日記 - 2026年
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気づき
余裕があると「楽しいこと」を求める本能
2026/03/05気づきAI 本能 楽しい「余裕があるとゲームをしてしまう」というのは人間の本能だと理解していたつもりだが、依然としてコントロールできない自分がいる。そこで、なぜ人間は楽しいことをしようとするのか、その根本を再考してみた。 「楽しい」の正体は淘汰… -
気づき
「なんか集中できない」時の原因
2026/03/05気づきAI 仕事 漫画 集中力何かに集中できない時の原因について書き出してみた。 仕事が進まない 少し前、普段なら優先するはずの仕事を後回しにして、代わりに漫画の作業を進めていた時期があった。仕事で「やったことがない作業」があり億劫だったからかと考え… -
気づき
オスガキ5話
2026/03/03気づき漫画オスガキ5話が描き終わったので書き出し。 ネーム この作品描いている時に読み切りのネーム作り始めたのもあって、当時何を考えてネームを描いてたか忘れちゃったわ。覚えている範囲で書き出し。 話の展開については結構悩んだ。どう… -
気づき
13連勤
2026/03/02気づきAI 仕事 疲れ休まずに13連勤したら自律神経がガッツリ疲れたので書き出し。 13連勤と自律神経の限界 先週13連勤をしたが、12連勤目あたりで自律神経のバランスが明確におかしくなっているのを感じて笑った。体は元気だが心が常に張り詰めて… -
気づき
読み切り(ネーム)
2026/02/26気づきAI 漫画読み切りのネームが描き終わったので書き出し。 キャラの行動に関する違和感 読み切りのネームを描き終わり、キャラクターの行動周りで悩んだ点を書き出してみた。 主人公 主人公は「お金がない」「宗教嫌い」という点で終始一貫して… -
気づき
3連休を(3連勤)
2026/02/24気づきAI 疲れ仕事が忙しく、土日月と3連休を休まずに作業をした時に思ったことのまとめ。 休みなしの作業と集中力の低下 土日月と休みなしで作業をしたせいで、火曜日になって疲れを感じ、集中を保つのが難しくなっている。普段は日曜日を休みにす… -
気づき
逃げたい時は成長のチャンス?
2026/02/22気づきAI 本能 漫画何かに行き詰まって「めっちゃ逃げたい」と感じる時こそ、大きく成長するタイミングなんじゃないかって考えたので書き出し。 成長とは「自信」である 成長を実感するのは、できなかったことができるようになったり、わからない問題が解… -
気づき
初めての強烈な立ち眩み
2026/02/21気づきAI 疲れネカフェで3時間ほどぶっ通しで集中して作業をし、キリが良いタイミングでドリンクバーに向かったら、これまでにないほどガッツリとした立ち眩みに襲われた。非常に面白い経験だったので書き出しておく。 視覚と認識のズレ 立ち眩みの… -
気づき
睡眠時間の違い
2026/02/16気づきAI 疲れ 睡眠平日と休日で必要な睡眠時間が違う気がしたので書き出し。 平日と休日で必要な睡眠時間が違う 平日と休日で、自分に必要な睡眠時間が異なる気がする。平日は「9時間」寝ないと足りない感じがするが、休日は「7時間半」でも問題なく活… -
気づき
夜中に見る動画が面白くない件
2026/02/16気づきAI 寝る前 漫画最近、夜中にYouTubeを見ても退屈に感じることが増えた。以前からその兆候はあったが、今回「動画が退屈だ」とはっきりと自覚した。なので書き出し。 飽きと遮断 なぜ退屈に感じるのか?理由は、普段見ている視覚的なコンテンツ…