日記

読み切り(承:24ページ目)

24ページ目が描き終わったので書き出し。

初めに

このページは話の展開が数週間後に飛んだところから始まるページ。その加速した時間を視覚的に表現するのが目的なので、最初の方のページ(2ページ目)と似た構図を採用し、2ページ目と比べて時間が経過しているってのを表現…しているつもりなんだけど、伝わらない気がする。(読者目線で見ると)覚えてないよなぁ。それに、「2ページ目と比較して…」みたいなことを考えて作ってた感じもない。なので、たまたま似た構図になったって話だと思う。ただ、お金を貯める目的(2ページ目)とお金を貯めた後を表現するこのページがたまたま似ているとも考えにくい。でも、「お金がない」「お金が溜まった」って表現をしようと思うと、「通帳→表情」って表現にはなっちゃうわけで、フォーマット的にそうなってしまったって話な気がする。

ページとしては、笑顔の主人公とやつれたヒロインという対極的な表現で時間経過は伝えられるんじゃないかって思う。また、背景情報がないので「状況(デジャブ、既視感)」で「どこ?」という情報を伝えてる。役割は果たせてるんじゃないかって思う。

原稿

1コマ目

このコマは、通帳に稼いだ金額が記帳された様子を映すことで時間経過を暗に示してる。が、正直そこに視線は流れないかなーって印象がある。目端で捉えてスルーする気がする。ただ、金額はテキストだから目端で捉えて「金額の羅列→通帳→お金」という形で情報は間違いなく伝わる。そして、次のコマで笑顔の主人公がいるので、「お金を稼いで笑顔(目的達成)」って情報は伝わると思う。

ここの表現方法は少し悩んだ。というのも、このページに背景情報を示す情報が無く、もし背景情報を描くならこのコマだったから。ただ、上でも書いように似たシチュエーションが過去にあるから、デジャブ感で「自宅」という場所情報は伝えられるのかなぁってことで、背景のコマはいらないという結論。

テキストで、「一十百千万…」って数える表現を入れてるんだけど、これいるか?1コマ目と2コマ目が2つで1つの表現「お金を稼いで喜んでる」ってのを伝える上では必要かなぁ。逆に無いと、2つのコマの関連性が弱まる気がするし、主人公に視線が流れない可能性がある気がする。なんか2コマ目のキャラ薄い気がするし。このテキストがあることで、「2コマ目の主人公が喋ってる、なんで喋ってんだろう?あ、お金を稼いだからか」って一連の流れを作ってる気がするので必要かなぁって印象。(テキストの位置とサイズはちょこちょこ調整してる。なんか金額テキストと被ると違和感あったから)

右下にある余白は気になったからべた塗りで潰した。通帳自体のクオリティが低いのもあって、通帳から視線が余白に逸れそうだった。潰すことで「この余白に意味はない」って情報を付与して通帳に視線が流れるように調整って感じ。

2コマ目

このコマは、お金が溜まってニコニコの主人公を描写するコマ。

下描きでなんかしっくりこないから何度か描き直してたんだけど、最終的に表情が目立つような主人公の描き方をするようにしたら落ち着いた。ネームから目の表現は変えた。中の目が笑うって表現してたんだけど、ギャグ感があって違和感だった。

で、ペン入れしたんだけど、薄いわぁ。下描きの時が表情が目立つような感じでよかったから、それを表現しようと細く丁寧に描いたんだけど、なんかキャラそのものが薄くなって表情に視線が流れない。なんで下描きの時の表現ができないんだろう?大きな違いは濃淡だと思うんだよなぁ。下描きって線に力が入ってないから薄い。全体的に余白と線の濃淡に差が少ない。けど、ペン入れは濃淡がはっきりする。ペン入れは「はっきりさせる」作業なのに、細く描いて「はっきりさせない」って本来の目的と逸れてる。だから、違和感なのかもなぁ。

でも下描きの時は結構よかった。ペン入れの「はっきりさせる」をしつつ、下描きの時の良さをどうすれば表現できるか?仮に輪郭の線の太さを太くする。すると輪郭が目立って表情に視線が流れ辛い。だから表情の方の線を太くする。けど、それをすると表情が濃くて潰れるんだよなぁ。そこなんだよなぁ。線を2重に被せるか?2重に線が被ってたら、なんだ?ってなるもんなぁ。こういう余白管理については、ちょっと試行錯誤をしないと駄目だわ。最近ペン入れ周りで色々と考えてるから課題だわ。

役割としては、このコマと右下のヒロインは対になる関係性なのかなぁって思う。ただ、ヒロインの方にげっそりエフェクト(背景エフェクト)ないから対になってる感じがないなぁ。エフェクト入れるとうるさいしなぁ。悩む。

3コマ目

このコマは今どこにいるか?って状況を説明するコマ。

ネームや下描きの状態では、きちんとやりたいことが機能しているように感じる。主人公が左を向いてて視線がきちんと流れるし、その視線の先に「ピンポン」という効果音があり、次のコマで玄関から出るという表現が出来ている。その一連の動作から「自宅」という情報は伝わるわけで、そういう点では問題がない。

問題なのは、ペン入れなんだよなぁ。背景が壁でそれによる余白が多くなり、余白の説明義務が発生した。それを説明するためにトーングラデーションを配置し「室内」であることを表現できないか試したが違和感。また、「室内」ということを表現しようと左側を濃く、窓があるであろう右側を薄くしようとするとグラデーションとオノマトペ「ピンポン」がぶつかり違和感。なので、トーングラデーションではない方法を取ることにした。

代わりに、かけあみで壁のシミとかを表現することにしたんだけど、フリーハンドだとなんか「汚い」とか「小手先感」が出るのが気になって、定規使うことにした。その際、角っこにかけあみを描くことで中心に視線を集められると気づいたので、上下左右の角をかけあみで埋めて、視線を流したい中心から左上は余白をそのままにした。

中心部分が余白が多いいから壁のシミとかを描写しようと思ったんだけど、実力不足と蛇足感が出るのが気になったので辞めた。一応、余白を潰して視線を誘導出来てるとは思うので、最低限のことはできたかなぁってことで納得。たぶん、少ない線で描かないと小手先感が出る。

ここは、コマとコマを繋ぐ「間」と「どこにいるか?」って状況を表現しているわけだけど、他にもやりようがあったんじゃないかって感じるなぁ。けど、前のコマの流れ的にはこれ以外の方法はない気がするんだよなぁ。悩ましい。

4コマ目

このコマは主人公が玄関から出てくる表現をするコマ。

主人公の描き方について少し試行錯誤をしてみた。主人公メインのコマなので、丁寧に描いてみるってのを試してみた。コマ単体で見ると良さげに見えるんだけど、ページ全体で見るとなんか微妙かもなぁって印象がある。これはキャラの造形かもなぁ。このページが書き終わってから改めて通しで見返してるんだけど、キャラ周りで不気味の谷現象起こしてる気がするので、少しづつ言語化する必要を感じた。

表現としては、前のコマの続きで「扉から出てくる主人公」ってのを表現しているわけだけど、上手く伝わってるかなぁ?オノマトペとかを使って強引に伝えてる感じが若干気になるけど、コマの流れとオノマトペで一応伝わってるかなぁって印象。

ここは、下描きの段階で丁寧に描いてみてペン入れでその丁寧に描いた主人公がそのまま描けた気がする。
丁寧に描くってのを試しているから線が薄いんだけど、コマ単体で見ると問題がないように見えるんだよなぁ。コマ単体で見ると主人公に視線が流れるけど、全体で見ると扉の余白なんかに視線を持ってかれるって感じがあるって印象。とは言え、何か良い方法が見つからないんよなぁ。だから悩んでる。

5コマ目

このコマは、主人公の家に尋ねるくたびれたヒロインを描写するコマ。

このコマは過去に似た構図があるんだけど、どれもあんまり上手く描けてないんだよね。それもあって、少し気合いを入れてみたら過去と比べるといい感じに描けている気がする。けど、それでも違和感あるんだよなぁ。

表現としては、くたびれてる感じを出すために、目の下にクマを描いたり、プルプル震えてる描写をしているんだけど、それだけだと足りないから頬をコケさせたり、唇をカサカサさせた。表現としては正しいかなぁって感じる。ただ、やり過ぎて違和感。なので、唇のカサカサは外した。なんかギャグ感が無くなってガチ感が気になった。

背景情報は2コマ目との対比を考えるとない方がいいんだけど、対比関係より「どこ?」って状況説明の方が大事だと思ったので、そちらを優先することにした。

あと、髪型がなんか気になった。たぶん、「髪」ってニュアンスが伝わって来ないからだと思う。だからか、髪にツヤを出そうとしたりって感じで試行錯誤をする僕がいた。けど、ツヤを出すにしてもヒロインの位置的に光があたるような位置にいないので断念した。
その後、シルエットが云々かんぬんって動画みて、髪型のシルエットが髪っぽくないのかなぁって思った。そのせいで、その髪の下にある表情に視線が流れ辛いって現象が発生してるなどはあるのかなぁって思った。目が開いてれば目から「髪」って情報が伝えられるんだけど、閉じてるから伝わらないって感じだわ。

6コマ目

このコマはヒロインが持っている風呂敷を渡すのが目的のコマ。

ここの構図はマジで悩んだ。というのも、縦長で風呂敷が収まらない。なので、渡しているってのが伝わればいいやってことで「風呂敷+それを持つ手」とオノマトペで上手いこと表現したつもり。このコマだけはネームの段階での明確な失敗かなぁって印象。

ペン入れでは、風呂敷はどうあれ「手」という情報は伝わるように気を付けた。ただ、風呂敷もちゃんと伝わるっちゃ伝わるんじゃないかって思う。ペン入れしている時になんか陰影付けた。それのおかげか立体感が出て風呂敷って情報が伝わりやすくなってる気がする。本当になんとなく描いた陰影だった。こういう小物をアップで描くことがほぼなかったから付ける機会がなかったんかも。キャラクターの首周りで陰影使ってるわけで、そういう目立たせたい部分があるから使ったという話で、無意識のうちに「風呂敷」であるということを伝えようとしての行動だったのかもしれない。

全体

このページは全体的に下描きで引っかかった。たぶん、下描き=ペン入れって構図があるからくさい。下描きの段階でのニュアンスをペン入れでも引き継ぐって感覚があって、下描きでちゃんとニュアンスを込めないとって感じで気を付けてる感覚はあった。また、それを試すためなのか、下描きに時間がかかった。でも、ペン入れで実際にそのニュアンスを表現できるかは別だった。下描きの時にあったニュアンスがペン入れで消えたり、下描きの時にはなかったニュアンスがペン入れしたら出てくるみたいな感じの現象が起きたし。下描きとペン入れでは受けるニュアンスに違いがあるって気づいた。

一例を挙げると、2コマ目の主人公は下描きの時は表情に視線が流れるような感じがあったんだけど、ペン入れすると、表情に視線が流れるまでにタイムラグが発生した。3コマ目でも下描きの時は余白が気にならなかったけど、ペン入れすると白黒のコントラストがはっきりして余白が気になった。という感じで下描きとペン入れの性質の違いをしっかりと認識する必要があるのかなぁって思った。

あとは、キャラクターかなぁ。たぶん、シルエットを見て「それ」と認識しづらい。キャラクターの構造周りも考えないと駄目だなぁって印象。

線の太さ

2コマ目で気になって試そうと思ったことがある。それは、線を2重にする表現。ニコニコの主人公の描写をしているんだけど、下描きの時はちゃんと視線が主人公に流れてて、ペン入れしたら流れ辛いって現象が発生するというニュアンスが消える現象が発生した。下描きの時は線が抽象的で、ペン入れで線が具体的になったから起きた問題だと思ったから、ペン入れで抽象的な線として二重線など線を重ねるって表現をしてみたんだけど、ただただ汚くなった。

線をコピペして二重にするってのも考えたんだけど、均一の余白が線と線の間に生まれるのが気になった。なんか幾何学的な硬さがきになる。とは言え、キャラって記号なんだよな。人間の顔が「誰か?」を見分ける記号の1つであるように、キャラも記号。なんでその硬さが気になるのか?それは、人の手による温かさがないからだと思う。フリーハンドで書いた字とテキストでは印象が変わる。店頭のポップでパソコンで打ち込んだテキストとフリーハンドで書かれたポップだとフリーハンドの方に視線が持ってかれる。そういう違いがある。硬さが生まれてその温かさが消えるのが嫌って感じ。

とはいえ、現状の僕って温かさ以前に読みづらさがあるんだよなぁ。温かさのある字だけど、なんて書いてあるかわからないって「文字」の本質の「伝える」ってことができてない。だから、下描きが大事なんだよな。2コマ目がそういう意味ではわかりやすい。「笑顔の主人公」が伝わらない。キャラクターの構造が独特で、それが笑顔の主人公、「人間」という情報が伝わってない。だからこそ、先ずはキャラクターって感じ。

んーとりあえず、少しづつ改善していくかなぁ。

終わりに

このページを描いてる時に読み返してて思ったけど、設定が全体的に中途半端な感じがあるわ。というのも、この読み切りを描いてる時にヒロインは呪いで目が見えないって設定考えて、主人公が触ると呪いが一時的に解除されるって設定を考えた。けど、最初の出会いでガッツリ手を握ってるんだよね。そのタイミングで目を開くようにする必要があったって感じ。描きながら考えてる弊害が出たなぁって感じた。あと、神道会の本部も高い山の山頂にあるんじゃなくて、深い森の中にあるって方がいいんじゃないかって感じた。式神も描いててこうした方がいいって感じで気づいたもんなぁ。

こういう感じで、途中で設定が変わると、描き直したくなるのかなぁ?って思ったが、全くそう感じないんだよね。それは、僕に漫画を描かせるのが目的だからなんだと思う。また、設定は変わっても話自体はそこまでつまらないとは思わないから描いてられるって感じ。

このページ描いている時に次のページの下描きしてたりって同時平行で進めてるんだけど、キャラクター周りで気になってるからくさい。キャラ周りで何か確認したくて、次のページの下描きを同時平行で作業している。実際、次のページで少しキャラクター周りで試行錯誤してて、良さげな感じになってる。だから、そういう狙いがあってやってるくさい。

こうやって壁にぶつかるとメンタルに来るんだけど、前までは感じなかった違和感だし、少しづつ前に進んでるって証拠なのかなぁって考えるとダメージより安心が勝つ。ただ、問題が多すぎてしんどいんだよなぁ。来月が誕生日なんだけど、来月の誕生日と同時にこの辺の問題が解消するんじゃないか?って考えてる。なんかコロナ禍が始まってから僕に都合の良いように周りが回ってる感じがあって、誕生日のタイミングって大体なにか面白い発見があったりするんだよね。だから、そのタイミングに向けての準備が水面下で進んでるのかなぁって考えてる。

なっげぇ!マジでページが進むごとに言語化の量がエグイことになってる。順調に進んでるってことなんだろうけどマジで疲れるから勘弁してほしい。とりあえず、リリースす。

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